
أعلنت شركة سوني عن بيع 20.2 مليون وحدة من “بلاي ستيشن 4″ حتى تاريخ الأول من آذار الجاري، ما يجعل منصة ألعاب الفيديو التابعة لها الأسرع مبيعا.
وتم إطلاق “بلاي ستيشن 4″ في تشرين الثاني عام 2013، مما يعني أنها تمكنت من الوصول إلى عتبة العشرين مليونا في أقل من عام ونصف العام.
وكان الإصدار الأول من منصة “بلاي ستيشن” قد استغرق عامين وثمانية أشهر للوصول إلى هذا الرقم، وسنة وسبعة أشهر بالنسبة لـ “بلاي ستيشن 2″، ولم تكشف سوني عن الأرقام الخاصة بمنصة “بلاي ستيشن 3″.
وعلى سبيل المقارنة، باعت منافسة سوني اليابانية، شركة نينتندو، 9.2 ملايين وحدة من منصة التحكم “وي يو” Wii U بين تشرين الثاني 2012 وكانون الأول الماضي، بينما باعت شركة مايكروسوفت 10 ملايين وحدة من منصة “إكس بوكس ون” في نحو 12 شهرا تنتهي في تشرين الثاني الماضي.
ويقول محللون إن تحدّيًا يواجه صناع منصات الألعاب يتمثل بألعاب الفيديو القائمة على الهواتف الذكية، لذا فهي تحتاج لايجاد وسيلة لجذب عشاق الألعاب.
وقال الرئيس التنفيذي لسوني كازو هيراي الشهر الماضي إن مفتاح النجاح لصانعي منصات الألعاب هو بيع ما يكفي من الوحدات بحيث يجعل مطوري البرمجيات ينظرون إلى تطوير ألعاب لهذه المنصات على أن استثمار كبير يغنيهم عن التطوير للهواتف الذكية.